你肯定想象不到我最近发现了什么宝藏软件——创游世界2025!这简直是把游戏开发的门槛砸得粉碎,就算你连一行代码都没写过,也能在这捣鼓出属于自己的像素风游戏。看看我上周做的那个僵尸跑酷游戏,连我12岁的表弟都能上手改关卡,现在全家人都玩上瘾了!
【游戏特点】
说出来你可能不信,这编辑器藏着堪比专业引擎的能耐。昨儿我还看见社区里有个初中生,用可视化脚本愣是复刻出了简化版死亡细胞的手感。最绝的是那些自带物理效果的素材包,你拖个弹簧装置到场景里,调整几个参数就能让角色蹦出马里奥的感觉。
1、像素风在这居然玩出了新花样,我昨天把八位机时代的经典音效导入后,配上自己画的复古飞船,活脱脱整出了星际版赤色要塞!
2、机关设计简单得离谱,上周我还用事件触发器做了个解谜关卡——当玩家踩到特定地板时,隐藏的尖刺会配合着8-bit音效突然弹起,测试时把我自己都吓一跳。
【如何创建自己的游戏】
别被"创作"俩字吓到,跟着我三步走:点开APP那个显眼的加号,选张喜欢的地图模板,然后就像玩积木似的开始搭建。前天我侄女来家里玩,十分钟就堆了个蛋糕主题的跳跃游戏——虽然主角是只会飞的茶杯犬。
重点来了!设置角色属性时记得打开"物理模拟"开关,不然你做的超级英雄可能连台阶都跳不上去。发布前务必测试下陷阱触发逻辑,我有次忘记设置复活点,结果玩家掉进岩浆后直接无限循环——现在这bug反而成了社区里的热门挑战关卡。
【游戏亮点】
这玩意儿最让我惊艳的是素材共享机制。上周想做赛博朋克关卡但不会画霓虹灯,结果在社区淘到个大神上传的故障艺术特效包,直接拖进工程就能用。更绝的是能看到对方怎么设置光影参数的,偷师学了两手现在我也能做出全息投影效果了!
1、编辑器里藏着二十多种预设行为模版,上次我把"平台跳跃"和"子弹时间"模组组合起来,意外做出了黑客帝国既视感的跑酷系统
2、音乐系统绝对要给好评,不仅能导入自定义音效,还能用节奏编辑器做音游关卡。现在我手机里存着三个不同版本的"黑人抬棺"BGM,专门用来做搞笑结局