乾隆来了是由中国游戏开发团队研发的一款以清朝乾隆时期为背景的策略模拟手游。这款游戏巧妙融合了历史元素与卡牌养成机制,为玩家构建了一个可供深度体验的宫廷政治与军事经营场景。
乾隆来了介绍
作为历史题材策略游戏的典型代表,乾隆来了采用双线并行的核心玩法架构。玩家既需要运筹帷幄处理朝政事务,包括选拔官员、发展经济、整饬军备等治国要务;同时还需经营后宫体系,通过联姻等手段巩固政治联盟。游戏场景高度还原乾清宫、养心殿等清代标志性建筑,并创新性加入动态天气系统,使昼夜交替与季节变迁均会对游戏进程产生影响。
乾隆来了特点
1、本作构建了包含326位历史人物的庞大角色库,每位角色均配备独立属性面板与成长曲线。玩家可通过科举、征召等多元化渠道获取人才,形成差异化的人才梯队建设方案。
2、经济系统采用古典赋税模型,涵盖田赋、盐课、关税等十二项财政收入来源。玩家需平衡各地方财政支出与中央集权的关系,任何决策失误都可能导致行省叛乱事件触发。
3、军事模块引入真实的地形系统,包含山地、平原、水域等八种战场环境。不同兵种存在明显的克制关系,玩家需根据敌方阵型实时调整战术部署。
乾隆来了新手攻略
一、资源管理方面,建议优先将银矿等级提升至15级,此举可确保每小时白银产出量突破1800单位。粮田建设需与当前兵力规模保持1:3的配比关系,避免出现粮饷短缺的恶性循环。
二、建筑升级顺序应遵循"官府→太医院→演武场"的优先级。其中官府等级直接决定可委任的官员品阶,而太医院的瘟疫防治功能在游戏中期至关重要。
三、元宝作为稀缺资源,推荐首先解锁第三个建筑队列。十连抽卡建议累计达到保底次数后再执行,以确保资源利用效率最大化。