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英雄的任务

游戏类型: 角色扮演
游戏大小: 89.36MB
更新时间: 2025-07-23
开发商: 来自互联网

如果你热爱像素风Roguelite游戏,这款融合策略与放置玩法的RPG绝对能让你上头——英雄的任务内置菜单版用复古马赛克画风构建了一个让人停不下来的冒险世界。操控个性迥异的英雄在地牢深处自动战斗,通过技能树打造专属流派,每次失败后带着永久强化卷土重来的爽快感,这才是真正让人上头的肉鸽精髓。

英雄的任务[图1]

游戏特点

① 18个可解锁英雄简直就像开盲盒——初始11个基础角色各有战斗特色,7个隐藏英雄要触发特殊条件才能获得。我最爱那个带着南瓜头的诅咒法师,他的中毒叠加效果打BOSS特别流氓。

② 技能树不是常见的线性升级,而是像调鸡尾酒似的自由混搭。上周我用「暴击回血」+「受伤加速」的组合,硬是把脆皮弓箭手玩成了吸血永动机。

③ 九个世界的怪物设计绝不只是换皮——冰雪关卡的冻伤debuff、火山地图的持续灼烧,逼得你不得不频繁调整阵容。第三关那个会分身的暗影狼王,我卡了整整两天才琢磨出克制套路。

核心机制

能量点系统是神来之笔——开局30点EP既是血条又是行动力,打怪赚钱买装备还是保留EP冲击高层?这种资源管理比单纯刷装备有意思多了。记得有次残血遇到商人,纠结五分钟还是用最后10EP买了复活道具,结果下一层就爆出传奇装备!

自动战斗看似休闲实则暗藏玄机。表面上英雄会自动平A,但遗迹装备的触发条件、技能冷却时间这些都要精密计算。有次我带着三个召唤系英雄,场上同时存在12个召唤物时游戏直接卡成PPT...

深度玩法

① 隐藏内容多到发指——教堂彩窗后面有概率刷出隐藏商店,连续被雷劈三次能解锁雷电系皮肤。现在论坛大佬们还在争论「时间奶酪」到底能不能触发时空悖论结局。

② 肉鸽成长曲线特别舒服。每次重生后,用攒下的「英雄印记」强化基础属性,最近更新后还能继承部分装备特效。昨天我堆到75%暴击率的刺客,开局十秒就秒掉了第一关BOSS。

③ 遗迹组合玩出花。试着把「吸血指环」和「反伤盔甲」同时给坦克英雄,再搭配牧师的范围治疗,站着不动就能磨死最终BOSS的第二形态。

必玩理由

比起那些打着肉鸽幌子的换皮游戏,这作的策略深度堪称降维打击——18种基础英雄×70多种职称×30多件魔法物品,排列组合够你研究半年。现在内置菜单版还能自定义难度,嫌太肝就调个双倍金币,硬核玩家可以挑战EP锁定模式。

最后说个彩蛋:在创建角色界面连续点击幸运值20次,你会听到开发团队埋的经典游戏BGM...更多惊喜还是留给你自己发掘吧!

游戏信息

游戏厂商:来自互联网
文件md5:446411e445748948675f85bf1fb78a6c
游戏包名:com.mbs.hqautorpg
应用权限:

所需权限

访问网络

允许程序访问网络.

查看网络状态

允许应用程序查看所有网络的状态。

防止手机休眠

允许应用程序防止手机进入休眠状态。

开机时自动启动

允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。