理智边界是一款融合策略卡牌与roguelike机制的独立游戏,其核心玩法围绕克苏鲁神话世界观展开。玩家将作为调查员深入神秘小镇,通过卡牌构筑与技能组合对抗未知威胁。
游戏特色
1.简单玩法尝试
游戏采用易于上手的回合制战斗系统,但通过卡牌效果叠加机制形成深度策略空间,玩家需要根据战场态势动态调整战术。
2.新手教程掌握
渐进式教学系统在3-5场引导对战中完整展示游戏机制,包括卡牌联动、资源管理和敌人行为预判等核心要素。
3.剧情模式精彩
非线性叙事结构包含27个主线事件和43个隐藏支线,剧情走向受玩家决策影响,部分关键选择将永久改变游戏世界状态。
4.肉鸽机制完善
采用程序化生成的事件网络,每次探索会随机组合42种地牢模块、19类遭遇事件和8种特殊奖励机制。
5.副本BOSS挑战
12个风格迥异的首领战设计各具特色,每个BOSS拥有独特的阶段转换机制和抗性系统,需要针对性构建牌组。
6.背景设定掌握
世界观设定参考了洛夫克拉夫特文学体系,通过137份可收集文献逐步揭露阿卡姆小镇背后的邪神崇拜阴谋。
游戏内容
1、数据库收录超过200张功能各异的卡牌,包含基础攻击、防御、特殊效果三类,通过卡牌合成系统可衍生出额外74种强化变体。
2、动态难度系统会根据玩家表现调整遭遇强度,包括敌人属性成长、卡牌获取概率和事件触发阈值等19项参数联动。
3、卡组构筑采用模块化设计,允许保存12套预设牌组,支持通过标签系统快速检索特定战术所需的卡牌组合。
4、角色养成包含6个可提升属性维度,通过战斗获得的经验值可解锁21种被动技能和9个装备槽位。
5、副本系统采用三层架构设计,每次进入会随机生成地图路径、奖励节点和精英遭遇,确保重复可玩性。
游戏玩法
战斗系统采用AP制行动点管理机制,每回合提供3点基础行动值,通过特定卡牌可临时提升至最大5点。
卡牌交互遵循元素反应逻辑,冰霜类卡牌可降低敌人行动顺序,火焰类卡牌能触发持续伤害状态。
牌组构建限制为30张上限,但允许携带3张特殊牌作为外挂组件,这类卡牌往往具有改变战局的战略价值。
调查员系统包含8个可选角色,每位调查员拥有独特的初始卡组和个人任务线,通关后可解锁对应的传承技能。
异常状态系统包含12种负面效果和7种增益状态,部分状态存在相互抵消或强化的特殊互动关系。
梦境机制作为特殊玩法,当理智值低于阈值时会触发平行战斗空间,此状态下可获取常规流程无法获得的稀有卡牌。
游戏亮点
1、敌人AI采用行为树架构设计,78种普通敌人和15种精英敌人都具备独特的战术倾向,部分高阶单位会学习玩家常用策略。
2、动态规则系统会在特定条件触发时改变基础机制,包括但不限于卡牌消耗变更、胜利条件调整和特殊战场效果。
3、附魔工坊提供46种强化选项,每次附魔会随机生成1-3条属性增益,存在0.7%概率出现隐藏的传说级附魔效果。