神武地府带什么孩子

咱们玩神武的时候,选了地府这个门派,孩子怎么带可是个挺有讲究的事儿。地府本身擅长的是干扰对手,给对面套上各种让人头疼的状态,像是减防啊、禁疗啊这些,打起来特别能磨。但有时候咱们也会觉得,光靠磨好像还差点意思,要么是打人不够疼,要么是自己这边站不太稳。这时候挑个好孩子,就能帮咱们把这块短板给补上,或者让咱们的优势更明显。

神武地府带什么孩子[图1]

说到孩子类型,比较常见的有那么几种。物理输出型的孩子,比如天宫门派的娃娃,这类娃娃出手那叫一个狠,特别擅长盯着一个目标往死里揍,适合咱们在需要快速解决掉某个关键对手的时候派上场。法系输出型的孩子,比如龙宫门派的娃娃,这类娃娃的法术攻击是打一群的,清起对面的小跟班或者血不多的单位来效率很高,场面压力一下子就上来了。

神武地府带什么孩子[图2]

辅助治疗型的孩子,比如普陀门派的娃娃,这类娃娃最拿手的就是给咱们和队友回血加状态,有了他们在场,整个队伍的持久战能力能提升一大截,打那些耗时间的硬仗时心里特别有底。控制干扰型的孩子,比如方寸门派的娃娃,这类娃娃玩的就是一手控制,封得对面动弹不得或者法术放不出来,配合上咱们地府本身的干扰手段,能把对手恶心到不行,打乱他们的节奏。

那么,到底给地府爹妈配个啥样的娃娃最合适呢?这还真得看你平常喜欢怎么玩,还有你的队伍缺啥。如果你觉得打架时输出不太够劲,经常差那么一口气解决不了对手,那天宫娃娃或者龙宫娃娃就是不错的选择。天宫娃娃的单点爆发能帮你快速集火秒人,龙宫娃娃的群体伤害在清场和压血线方面效果拔群。

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要是你发现队伍里经常因为奶量不够而手忙脚乱,或者生存压力比较大,那普陀娃娃绝对是个贴心小棉袄。他能持续不断地给队伍输血,提升大家的生存能力,让你能把更多心思放在控制和干扰对手上,不用老惦记着谁的血线危险了。

如果你追求的是把控制链玩到极致,让对手从头憋屈到尾,方寸娃娃会是你的好帮手。他强大的封印能力加上咱们地府的各种干扰技能,能把对手的行动限制得死死的,让他们空有一身力气使不出来,活活被耗死。

选好了娃娃的类型,接下来就得琢磨怎么给他搭配技能了。技能选得好,娃娃的作用能再上一个台阶。比如给输出型娃娃配上高伤害的主动技能,再搭配一些能提升暴击几率或者忽视部分防御的被动技能,能让他们的刀更锋利,拳更重。

给辅助型或控制型娃娃,则要考虑提升他们的生存能力或者控制稳定性。像高级保命、高级神佑复生这类技能能让他们在场上站得更久,高级敏捷、高级精准则能提高他们出手的速度和技能命中的概率,关键时刻的封印能不能中,往往就差这一点几率。

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在实战里怎么用好娃娃,也得有点策略。不是简单召唤出来就完事了。比如在需要集火点杀的关键回合,让输出型娃娃登场补足伤害;在队伍血线压力大的时候,及时叫出治疗娃娃稳住局面;在控制衔接出现空档,或者需要加强压制时,控制娃娃就该出场了。

防御型的娃娃,比如普陀娃娃,在场上时要注意他们的站位和保护。尽量让他们待在相对安全的位置,避免被对手重点关照。同时要算好他们的技能冷却和能量恢复,确保在需要加血或解状态的时候技能是亮着的。

进攻型的娃娃,比如天宫、龙宫娃娃,则要抓住他们强势期打输出。特别是在咱们用地府的技能削弱了对手的防御或者抗性之后,让娃娃跟上输出,往往能打出意想不到的效果。也要注意别让他们冲得太前,免得被对面集火秒掉。

娃娃的培养方向也得跟着你的需求走。物理输出娃娃,属性上自然要优先堆攻击和速度,装备也往这方面靠。法系输出娃娃就重点看法攻和法爆。辅助娃娃的血量和防御是根本,站得住才能奶得住。控制娃娃则要速度和命中,出手快、封得准才是硬道理。

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平时做任务打活动,带个输出型的娃娃会比较省心省力,效率也高。打架的时候,就得根据对面的阵容和打法灵活调整了。对面输出猛,就上治疗娃娃保队伍;对面控制多,可能上个能解封或者抗封的娃娃更合适;想打压制,输出娃娃和控制娃娃都能派上用场。

说到底,没有绝对完美的娃娃搭配,关键是要明白你自己想要补足哪块,或者加强哪方面的能力。多试试不同的娃娃组合,感受一下他们在不同战斗中的表现,慢慢你就会找到最适合你、最顺手的那一个。孩子系统玩好了,绝对能让你的地府之路走得更顺畅。

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