纪元2205如何占领

在纪元2205里扩展地盘是件挺有意思的事,咱们得先搞清楚这游戏占领新区域的方式和传统策略游戏不太一样。看到地图上那些闪着光的小岛没?那些就是咱们的目标,不过得注意找那种没人占的岛,不然白跑一趟。先造艘船开到目标岛屿旁边晃悠,靠近后画面上会跳出个小贸易站的建造蓝图,这时候得准备好2500块钱,还有10个木板和8个钢梁才能开搞。

纪元2205如何占领[图1]

建好贸易站后,这岛就算咱们的地盘了。重点来了,占完岛得赶紧搞基建,岛上要建发电站、民居和各种工厂,和老家建设套路差不多。有个实用小技巧,新仓库附近一定要先建生产设施,这样能省不少运输车辆,开销自然就降下来了。要是离仓库远的地方咋办?把所有需要运输的建筑堆在一起,中间放个运输站,车辆的利用率就能拉到最高。

纪元2205如何占领[图2]

资源运输方面得记住口诀:水源近,电力远。因为水源得靠车来回拉,而电力不需要车辆运输。新占的岛和老家仓库库存是不通的,得专门建立贸易航线才能把资源运来运去。后期钱多到用不完的秘诀就是多占岛,然后把居民区疯狂建起来,人多钱就多这个道理在哪儿都适用。

刚开始玩别急着往月球那种高消费地方跑,先在温带把基础打牢。北极区域够用就好,别大量扩张,等资金平衡有十几二十万以上再考虑月球发展。合理利用生产建筑的升级模块也很关键,能省下不少操作量。记住多升级建筑,少建新的,一直升级到上限为止,这样信贷消耗会少很多。

每个新占的仓库都要注意把生产设施建在最近位置,山脉、水源、农业区都要围着仓库规划。如果遇到离仓库太远的情况,就把所有发展建筑集中建造,中间放个运输站提升车辆效率。电力设施可以放远些,但水源相关建筑必须紧贴仓库,毕竟运水车跑得越勤开销越大。

居民区规划也有讲究,信号站、警局和地铁站建在居民区中间能覆盖更多建筑。先用道路从仓库直接连接,把地图分成两半,面积大的那边建居民区,小的那边搞资源生产。建筑布局可以后期慢慢调整,毕竟都是能移动的,前期先保证基本运转更重要。

说到战斗部分,虽然纪元2205主要玩的是建设和经营,但有些任务还是需要打打的。遇到敌方最后一个兵卡在角落打不死的情况,只能选择撤退放弃这次战利品,重新打一次。和土匪势力议和是挺划算的选择,他们不会主动宣战,还能在咱们打仗时帮忙守城。

月球开发是后期重点,但别太着急上去。等温带和北极都发展稳定了,资金充足再去月球搞建设。月球建筑维护费用高得吓人,没做好准备很容易崩盘。建议先在地球区域多占几个岛,把经济基础打好,再去挑战外星殖民地。

领主管理也要留意,每个城邦都有领主,打下哪座城邦那里的领主就归咱们管。可以命令他们集合攻击或保卫某个城堡,但要是尊重值太低可能会引起叛变。电脑的领主补兵速度比咱们快,能指挥多少领主取决于领导点数。

最后说说兵种搭配,理论最强弓箭手是自建枪骑兵,最强枪骑兵是自建剑盾骑兵。步兵属性挪威的最强,枪骑属性莫斯科枪骑最厉害。不过这些都是后期内容了,前期还是先把基础建设搞明白比较实在。

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