最近不少兄弟在问英雄联盟手游的更新节奏,作为从S1就开始冲分的骨灰级玩家,今天给大伙儿掰扯清楚版本更新的门道。手游的更新频率比端游更密集,平均两周一次热更补丁,每个月会有一次中型更新,而每个季度必定迎来赛季大版本。就拿刚过去的25.17版本来说,不仅重做了赵信的全套技能特效,还新增了挺进破坏者、渴血战斧这些端游经典的装备附魔系统,现在打野位前期节奏直接起飞。
英雄调整的版本风向标
每次版本更新最值得关注的就是英雄平衡性调整,像25.13版本直接砍废了瑞兹的W技能基础伤害,但补偿了超负荷的被动增伤;而25.11版本对剑魔的赐死剑气被动动刀,最大生命值伤害从12%砍到8%,逼得老剑魔玩家都得转半肉出装。不过设计师最近明显在扶持冷门英雄,你看乌迪尔的凤凰形态在25.11版本伤害直接提升15%,现在高端局非ban必选。建议每次更新后先盯着T1梯队变化,比如当前版本的薇恩因为吃到纳沃利迅刃调整的红利,已经稳坐下路三巨头位置。
赛季更新与玩法革新
真正能改变游戏生态的还是赛季大更新,比如7月31日刚上线的乐斗赛季S2,直接把魔典大乱斗改造成局内可换技能的娱乐模式,现在连招组合能玩出花——我上周就用亚索接卡特大招完成五杀。值得注意的是极地大乱斗在8月版本移除了破舰者这件装备,现在远程poke阵容更容易滚雪球。另外狂野激斗模式新增的7个英雄里,重做后的奥拉夫简直是个疯狗,开大期间击杀能回满怒气,配合新装备锋愈的回血效果,残血1V5不是梦。
新英雄与视觉升级
根据测试服消息,下个版本要上线的新英雄芸阿娜已经确定是ADC定位,技能组类似旧版男枪的爆发型平A流。而国服刚同步的T1冠军皮肤系列里,Faker的永恩皮肤特效直接把疾风斩变成奖杯雨,这波情怀拉满。对于习惯端游操作的老哥,最近开放的WASD移动模式值得尝试,特别是玩劫、亚索这类需要精准位移的英雄时,配合新出的动态视角锁定,秀操作的流畅度能提升30%。
活动更新与资源规划
现在心源焕醒版本的主题活动持续到9月底,每天首胜能拿双倍秘能点数,攒够1500点直接兑换阿萝拉的炫彩皮肤。不过要注意8月21日微信账号系统更新后,原有的QQ区活动进度不会继承,想冲榜的得重新规划。个人建议优先完成峡谷之巅自选皮肤任务,最近开放的皮肤池里有未来战士EZ和源代码丽桑卓这种硬货,比抽奖池靠谱多了。至于装备方面,狂风之力附魔现在只要500金币,ADC第三件出这个保命装性价比极高,但要注意主动技能暴雨有15秒CD,团战别乱交。
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