今天咱们来聊聊《荒野大镖客》这个神作到底拿了多少奖!作为一款开放世界游戏,它可是拿奖拿到手软,简直是把各大游戏奖项当自家后院逛。先不说别的,光是2018年TGA就一口气给了四个大奖:最佳游戏叙事、最佳表演奖、最佳游戏音乐和最佳音效设计。这还不算完,同年的金摇杆奖直接把年度游戏颁给了它,要知道这可是玩家投票选出来的,含金量杠杠的!
Steam年度最佳游戏要说最让玩家爽的,还得是2020年Steam年度游戏大奖。那年《荒野大镖客2》直接拿下年度最佳游戏和杰出剧情游戏两个重量级奖项。当时贴吧老哥们都炸锅了,毕竟能同时拿下这两个奖的游戏可不多见。记得有个老哥说"大表哥2在我心里一直是第一",这话真没说错,光是亚瑟那段剧情就够拿十个奖了。
奖杯系统玩过PS4版的兄弟应该知道,这游戏的奖杯系统也特别有意思。总共有52个奖杯,包括1个白金杯、3个金奖杯、4个银奖杯和44个铜杯。最难的应该就是"逍遥法外"这个奖杯,要求在所有州都挂着250美元悬赏活过3天。我当初为了这个奖杯可是没少读档,建议想做这个成就的兄弟提前手动存档,不然荣誉值掉得太狠会影响其他奖杯。
后续更新奖项别看是2018年的游戏,后续更新照样拿奖。2021年金摇杆奖又给了六个奖项,包括最佳视觉设计之类的。说实话这游戏画面到现在看都不过时,特别是用PS5玩的时候,那个光影效果绝了。有次我在草莓镇附近看日落,随手截了张图当壁纸,朋友还问我是不是去西部旅游了。
音乐和音效说到音乐,这游戏的配乐是真的顶。我通关半年多了,现在听到"That's the way it is"还是会起鸡皮疙瘩。当初TGA给最佳游戏音乐奖真不是白给的,每个地区的背景音乐都特别应景。比如在瓦伦丁就能听到欢快的乡村音乐,到了圣丹尼斯立马变成爵士风格,细节拉满。
线上模式虽然线上模式刚出的时候被喷得很惨,但后来更新确实越来越好了。2020年那会儿还拿了个"爱的付出"奖,官方一直在更新内容,从赏金猎人到私酒贩,玩法越来越多。最近还加了武装号召活动,组队防守据点能拿双倍奖励,我和基友每天晚上都要肝两把。
玩家评价贴吧老哥说得对,这游戏拿再多奖都不奇怪。光是主线剧情就值回票价,更别说还有那么多支线和随机事件。我二周目玩了80小时,还是能发现新东西。比如有次在野外碰到个被蛇咬的NPC,救了他之后过几天居然在镇上遇到,非要请我喝酒。这种细节别的游戏真做不到。
小技巧分享最后给萌新分享个小技巧:想做狩猎任务的话,记得用正确的武器。打兔子要用小型箭,打熊要用春田步枪,不然会影响皮毛质量。我当初不知道,用喷子打了一头三星熊,结果只能拿到一星皮,气得差点摔手柄。另外记得多存档,特别是准备干坏事之前,这游戏的荣誉系统影响还挺大的。
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